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 annexe capture

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AuteurMessage
Yekaterina I. Kandinski
Yekaterina I. Kandinski
Messages : 415
Date d'inscription : 14/04/2010
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Message(#) Sujet: annexe capture annexe capture Icon_minitimeMer 16 Sep - 3:11



Captures
Explications


 Les RPs captures  
Voici un petit guide pour mener à bien vos captures Smile Comme pour les combats, les choses viennent avec la pratique et ne sont pas aussi compliquées qu’elles en ont l’air, nous avons tout mis en oeuvre pour vous simplifier la vie !

Les Rps de capture peuvent se faire en Solo ou à plusieurs. Afin de ne pas creuser de trop grand écart avec les autres membres, nous vous demanderons de RP dans pas plus de trois zones sauvages différentes. Notre but est de rendre les captures fun et faciles sans toutefois pénaliser les autres. C'est pourquoi, si vous n'avez pas reçu de réponse à un sujet depuis 7 jours, ce sujet ne sera plus concerné par cette règle.
De plus, vous ne pourrez avoir qu’un seul RP solo actif à la fois.


Petit récapitulatif :
- Autant de RPs captures à plusieurs que vous le souhaitez, mais pas plus que dans 3 zones à la fois.
- Si vous n'avez pas reçu de réponse depuis 7 jours, le RP n'est plus concerné par cette règle.
- Un seul RP solo actif à la fois.


Ces RPs sont des RPs comme les autres, à la différence qu’à chaque message, vous pourrez effectuer une action : générer un Pokémon, attaquer un Pokémon, le capturer etc. Cela se fera avec les lancers de dé.

Or, les lancers n’étant pas disponible lors du premier message, nous vous invitons à faire du premier message de votre RP un message de présentation, où vous pourrez indiquer le nombre de vos Pokéballs ainsi que celles de votre partenaire, les Pokémons que vous avez rencontré et ceux que vous avez capturés (pour qu'il soit plus facile pour les admins de les rentrer dans votre Pokédex à la validation). Ce message sera donc à éditer à chaque fois. Voici un exemple de présentation :

Spoiler:

Il est bien sûr facultatif, mais conseillé. Lorsqu’il vous faudra valider vos captures une fois le sujet clos, il vous sera donc bien pratique ! En cas de doute, n'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à certains RPs captures du forum pour éclaircir tout point.

 Générer un Pokémon  
À votre premier post, vous pourrez générer un Pokémon. Pour cela rien de plus simple, vous avez 3 dés à jeter, comme rappelé dans chaque listing de Pokémon.

Le dé de la zone où vous vous trouvez

Le dé qui correspond au niveau de la zone où vous vous trouvez (vert/orange/rouge)

Le dé shiny


N.B : Dans l’hypothèse où le sexe d’un Pokémon influerait sur votre décision de le capturer ou non, vous êtes autorisé à lancer le dé sexe en même temps que les autres dés ; si vous oubliez, vous pouvez toujours le lancer dans le sujet approprié, situé dans gestion du personnage et accessible depuis le menu à gauche.

 Capturer le Pokémon  
Un Pokémon sera généré. À partir de là, vous aurez plusieurs options.

L’ignorer et générer un nouveau Pokémon.

L’attaquer et faire gagner de l’expérience à votre Pokémon. (voir ici)

Tenter de l’attraper.



Pour l’attraper, il vous faudra des balls. Vous pourrez les acheter dans la Boutique, et les utiliser selon le niveau du Pokémon que vous souhaitez attraper comme suit :

Pokéball : niveau 1 à 20

Superball : niveau 1 à 40

Hyperball : niveau 1 à 60


À partir de là, vous avez deux méthodes pour capturer le Pokémon généré. Elles ont toutes les deux leurs risques, alors à vous de les gérer Smile

⦿ 1ère méthode : Vous pouvez envoyer directement une ball. Dans ce cas, une Pokéball a 5/10 chances de fonctionner, une Superball 6/10, une Hyperball 7/10. Il vous faudra alors lancer le dé « Pokéball/Superball/Hyperball ».
⦿ 2e méthode : Vous pouvez tenter d’affaiblir le Pokémon d’abord. Avec cette méthode, vous avez un risque de le mettre K.O d’un coup (même si ça vous fera de l’expérience) mais dans ce cas, une Pokéball a 7/10 chances de fonctionner, une Superball 7/10 également, et une Hyperball 8/10. Il vous faudra alors lancer le dé « Pokéball affaibli/ Superball affaibli/ Hyperball affaibli ».

De plus, si vous capturez un Pokémon précédemment affaibli, le vôtre gagnera de l’expérience.

N.B : Dans les deux cas, il existe 3 cas de figure : La capture a réussi, la capture a raté mais vous pouvez retenter, ou le Pokémon a fui et il ne vous sera plus possible de le capturer. Évidemment, vous pouvez toujours essayer de le capturer tant qu'il n'a pas fui.

  Et après ?  
Peu importe l’issue de votre capture, nous vous invitons maintenant à actualiser votre situation dans le premier message de votre sujet comme cité plus haut : noter les Pokéballs utilisées, les Pokémon capturées ou les attaques de vos Pokémons réussies. Ils vous seront utiles au moment de la validation.

  C'est quoi la validation ?  
Lorsque votre RP sera terminé, vous pourrez signaler sa fermeture dans le sujet approprié, et même tirer un dé de récompense qui vous apportera des items au hasard. Après la demande de clôture faite, et seulement après, vous pourrez valider vos Pokémon ici.

Pour cela, il vous suffira de remplir un formulaire pour chaque Pokémon capturé, avec son niveau, s’il est shiny ou non, son sexe, un surnom éventuel, les attaques et talent choisis etc…

En postant votre message, il vous faudra alors jeter 2 dés « Statistiques » par Pokémon. Ils aideront les admins à déterminer la puissance d’attaque et les PVs de votre Pokémon. Ainsi, si vous avez capturé 3 Pokémons, il vous faudra lancer 6 fois le dé.

Un admin viendra alors s’occuper de vous et actualisera lui-même votre équipe et votre carte dresseur ainsi que vos stockages.

Attention : Vérifiez bien votre situation avant de capturer des Pokémon ! Vous ne pourrez pas les faire valider si votre stockage est plein par exemple ! Pour information, une boîte de stockage peut contenir 25 Pokemon.

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